<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>ゲーム感想 on れよの雑多メモ</title><link>https://r-y1990.github.io/reyo_memo/tags/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%84%9F%E6%83%B3/</link><description>Recent content in ゲーム感想 on れよの雑多メモ</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ja</language><lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://r-y1990.github.io/reyo_memo/tags/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%84%9F%E6%83%B3/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>【感想】ソフィーのアトリエDX 不思議な本の錬金術士</title><link>https://r-y1990.github.io/reyo_memo/p/%E6%84%9F%E6%83%B3%E3%82%BD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A8dx-%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AA%E6%9C%AC%E3%81%AE%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93%E5%A3%AB/</link><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://r-y1990.github.io/reyo_memo/p/%E6%84%9F%E6%83%B3%E3%82%BD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A8dx-%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AA%E6%9C%AC%E3%81%AE%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93%E5%A3%AB/</guid><description>&lt;img src="https://r-y1990.github.io/reyo_memo/p/%E6%84%9F%E6%83%B3%E3%82%BD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A8dx-%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AA%E6%9C%AC%E3%81%AE%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93%E5%A3%AB/image.png" alt="Featured image of post 【感想】ソフィーのアトリエDX 不思議な本の錬金術士" /&gt;&lt;p&gt;クリア時間：90時間 (かなり人によりそう)&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="概要っぽいもの"&gt;概要っぽいもの
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;のどかという言葉がよく似合う街、キルヘン・ベル。そこの町はずれに居を構えて錬金術にいそしむ少女、ソフィー・ノイエンミュラー。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今は亡きおばあちゃんが街では頼りになる錬金術であり、それを目標として日々勉強の毎日。しかし全然上手くいかずお約束の爆発を起こしてばかりであった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかし錬金術のレシピをメモした &lt;strong&gt;不思議な本&lt;/strong&gt; を見つけた。そこに自分もレシピを書き込むと・・・&lt;br&gt;
（みたいな感じだったと思う）&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="感想"&gt;感想
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="ストーリー"&gt;ストーリー
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;初アトリエシリーズでした。&lt;br&gt;
ストーリーはとにかく優しい。優しいストーリーでした。（二回言う）&lt;br&gt;
悪い人がほっとんど出てきません。見落としてるだけなんかもしれんけど。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;シリーズによるんかな？とは思いますが、不思議シリーズは優しいストーリーなのかもしれない。&lt;br&gt;
とにかくソフィーが仲間とともに &lt;strong&gt;†最強錬金術士†&lt;/strong&gt; に成長していき、仲間を助け助けられ。そんなストーリーでした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ、RPGとしては今までに経験したことない進み方というか・・・なんというか・・・&lt;br&gt;
これはネタバレになるかわからんので一応ですが&lt;/p&gt;
&lt;div class="spoiler"&gt;
&lt;p&gt;ちょっと御幣あるかもですが、ダンジョンがありません。&lt;br&gt;
RPGといえばダンジョン→ボス→新天地 の繰り返しみたいなイメージですが、ボスすらいません。&lt;br&gt;
採集（適宜その辺の敵とバトル）→ 戻って錬金術 → 錬金術士のレベルアップ → ストーリー進行 って感じでした。&lt;br&gt;
なのでボスは片手で数えるほどしかバトった記憶しかないです。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;RPG！！！と思ってプレイすると少々肩透かしを食らう可能性があるかもしれない。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="キャラ"&gt;キャラ
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;キャラが可愛い。流石俺たちのガスト様。やってくれたな。ついていきます兄貴。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ソフィーが可愛いです。僕はソフィー派です。ええ。&lt;/p&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img src="https://r-y1990.github.io/reyo_memo/p/%E6%84%9F%E6%83%B3%E3%82%BD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A8dx-%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AA%E6%9C%AC%E3%81%AE%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93%E5%A3%AB/sofi.png"&gt;
&lt;/figure&gt;

&lt;p&gt;はい、優勝。萌え。ええ。萌えです。16歳らしいですね。おまわりさん僕やってません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;表情筋が死んでるけど感情表現豊かな武闘派中華ロリもいるよ。可愛いね。好きです、表情筋の死んでる女。ええ。&lt;/p&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img src="https://r-y1990.github.io/reyo_memo/p/%E6%84%9F%E6%83%B3%E3%82%BD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A8dx-%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AA%E6%9C%AC%E3%81%AE%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93%E5%A3%AB/koru.png"&gt;
&lt;/figure&gt;

&lt;p&gt;う～～～～～～～～～～～～～～ん、萌え。萌えと言わせてください。いや、言わざるを得ない。&lt;br&gt;
こちらの方は15歳らしいです。おまわりさんしつこいですよやってません僕は。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その他にも魅力的キャラがいっぱいいます。&lt;br&gt;
巨ny・・・スタイル抜群金髪ロング世話焼き幼馴染眼鏡っ娘や・・・言い出したらキリがないですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;でもイチオシキャラは激マブ（死語）ダウナーイケオジ（27歳） &lt;sup id="fnref:1"&gt;&lt;a href="#fn:1" class="footnote-ref" role="doc-noteref"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 。好きです。俺の方が年上やんけ。俺より落ち着いてるししっかりしてるぞ。&lt;br&gt;
俺が落ち着いてなくてしっかりしてないだと？はい・・・すみません・・・&lt;/p&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img src="https://r-y1990.github.io/reyo_memo/p/%E6%84%9F%E6%83%B3%E3%82%BD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A8dx-%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AA%E6%9C%AC%E3%81%AE%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93%E5%A3%AB/haroru2.png"&gt;
&lt;/figure&gt;

&lt;h3 id="ゲーム性"&gt;ゲーム性
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;錬金術を題材にしてるので、外で収集してきた素材で錬金術を使ってまた素材作ってそれを使って攻撃、バフデバフ、回復アイテムなどを作って用意して戦うゲーム。&lt;br&gt;
作った素材から武器・防具を作る事もできる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こう聞くと簡単だがこのシステムがひじょ～～～～～～～～～～～～～～～に &lt;strong&gt;沼&lt;/strong&gt; です。ええ。沼ですね。&lt;br&gt;
もしこれを見てからやろうとなった物好きがいるならとりあえず紙とペンを用意してからやるべきですね。&lt;br&gt;
脳のメモリに自信ある方は良いと思います。&lt;/p&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;&lt;strong&gt;一例（読まなくてもいいもの）&lt;/strong&gt;&lt;/summary&gt;
&lt;p&gt;～～～&lt;br&gt;
Aを作るにはBとCが必要でBを作るにはDとEが必要。&lt;br&gt;
Aに乗せたい効果は○○と××と△△です。&lt;br&gt;
つけたい効果の○○はAAとBBを合わせた効果とCCとDDを合わせた効果の物が必要です。&lt;br&gt;
xxはEEとFFを合わせた効果とGGとHHを組み合わせた効果が必要です。&lt;br&gt;
なのでそれを持ってる何十個とある素材の中から覚えておいてB～Cのどこでその素材を利用して付けれるかを覚えておく。&lt;br&gt;
～～～&lt;/p&gt;
&lt;/details&gt;
&lt;p&gt;みたいなことをできるならいいと思います。端折ってこれなのでものによってはもっと複雑です。&lt;br&gt;
まぁこだわったらこうなるだけなんで割と適当でいいやという人は紙とペンを投げ捨ててもいいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕みたいな凝り性には良くないゲームでした。非常に楽しかったです。ええ。溶けましたよ。時間が。&lt;br&gt;
僕みたいな人には配信でやるべきゲームではなかったなという気はしてます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アトリエ（錬金術するところ）に3，4時間こもってるだけの配信とかあったしこれはカットありきで実況としてやるかスパスパっと割り切って適当に錬金してゴリゴリ進めるのが良かったのかもしれないなと思った。&lt;br&gt;
装備整えるか～って凝りだしたら裏で14時間もくもくと錬金してたとかあったし・・・&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちょっと攻略情報の話&lt;/p&gt;
&lt;div class="spoiler"&gt;
&lt;p&gt;アイテムあんまり使えてなかったからそこも反省。ゲームシステムを使うのが苦手なおじさんです。&lt;br&gt;
武器の開発よりアイテムの開発に時間をかけた方が絶対攻略が楽になった実感がある。&lt;br&gt;
防具は必要だけど結局はバフ・デバフアイテム、そして攻撃アイテム。&lt;br&gt;
これをちょっと軽視したところがあって、コレをちゃんとしてればもう少し楽になってたなぁとかなり後悔してる。&lt;br&gt;
記憶を消してもう一回やりたい。でも記憶消したらまた同じ攻略するんだろうなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;でも一撃必殺＋オリフラムに気づかなかったのは良かったかもしれない。&lt;br&gt;
あれ初見で気づいちゃったら終わってたかもしれない。いや気づいてたら気づいてたでおもろいか。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h3 id="曲"&gt;曲
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;まぁこのシリーズ気になってる人で「&lt;strong&gt;曲がいい&lt;/strong&gt;」という触れ込みで気になった人もいるんじゃないでしょうか。&lt;br&gt;
いいですね。曲。ほんとに。すごいね人体。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どんな曲があるんですか？って方はとりえあえず「&lt;strong&gt;雲雀東風&lt;/strong&gt;」(ひばりこちと読むらしいです)で検索すればいいと思います。&lt;br&gt;
知らなかったけどみんなで決めるゲーム音楽ベスト100ですげぇ順位にいますねこの曲。納得感。みんな好きでしょうよそりゃ。僕も好きです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕はパッと思い浮かんだ曲が下記でした。好きな曲はいっぱいあります。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;春風のポーレチカ → よく聞くことになる。そのうちに好きになってました（告白）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;本の見る夢 → まぁまぁ聞く事になると思うしなんか頭に残る。よく脳内ループして仕事中困った&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cliffhanger → 雲雀東風とは別の戦闘曲、個人的にこっちの方が気に入ってたけど改めて雲雀東風聞いたらとんでもなくいい曲やんけとなった&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;曲目的でプレイしてもいいんじゃないでしょうか。&lt;br&gt;
でもちょっと後半戦闘が骨太で大変かも。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;書きそびれたことないかな？ないかも。なんかあったら追記しますか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;是非皆さんもプレイしてみてください。&lt;/p&gt;
&lt;div class="footnotes" role="doc-endnotes"&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id="fn:1"&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="link" href="https://social.gust.co.jp/sophie/#" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;https://social.gust.co.jp/sophie/#&lt;/a&gt; ここのキャラクター一覧から見てください。&amp;#160;&lt;a href="#fnref:1" class="footnote-backref" role="doc-backlink"&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;</description></item><item><title>【感想】ロックマンX4</title><link>https://r-y1990.github.io/reyo_memo/p/%E6%84%9F%E6%83%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3x4/</link><pubDate>Tue, 19 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://r-y1990.github.io/reyo_memo/p/%E6%84%9F%E6%83%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3x4/</guid><description>&lt;img src="https://r-y1990.github.io/reyo_memo/p/%E6%84%9F%E6%83%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3x4/image.png" alt="Featured image of post 【感想】ロックマンX4" /&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;プレイ時間
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;エックス編：約5時間&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ゼロ編　　：約4時間&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;ロックマンXの4作品目。&lt;br&gt;
ボイスも豊富に追加され、主題歌もついた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんかレプリフォースってとこが敵になっちゃったよ。どうしようね。&lt;br&gt;
ってとこから始まるストーリー。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;難易度は1～3とかとどっこいなのかな？&lt;br&gt;
ちょっとむずいかも・・・？&lt;br&gt;
道中そこそこ、ボスそこそこって感じ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1～3は弱点武器を駆使して倒したが、たまにバスターで倒そうの試みが出た。&lt;br&gt;
（たまに弱点武器やっちゃったけど）&lt;br&gt;
ついでに &lt;strong&gt;敵の必殺技（ウルト）を避けるまでやる&lt;/strong&gt; をやってた。&lt;br&gt;
その結果まぁちょっと時間かかっちゃったかなって感じ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当たり前だがバスターだけだと難しいボスとまぁ簡単かな・・・なボスの格差がある。&lt;br&gt;
X編はまぁ本当にバランスが良く、かなり楽しく遊ばせてもらった。&lt;/p&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;&lt;strong&gt;ボス戦ネタバレ含み&lt;/strong&gt;&lt;/summary&gt;
&lt;p&gt;弱点武器を使った場合の戦いやすさはスーファミ組の方が楽だったイメージがある。&lt;br&gt;
ランクでもつけるかと思ったけどちょっと弱点使ったり使わなかったりとよくわからん感じになった。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;マグマードドラグーン
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;強すぎ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;攻撃の初速が早い&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;横に広いステージなので画面外から攻撃が飛んでくる＋ステージの両端が溶岩で下の方は壁じゃない（壁蹴りがしにくい）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;こっちに寄ってくる、ジャンプもあるし不用意に上を通り越せないしでじり貧になりがち&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ウルトが強い&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ストームフクロウル
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;強いというかステージが強い、足場に乗れなくて被弾が多い&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;足場に乗れないと回避困難技が多い&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;サイバークジャッカー
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;そこそこ強い&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;初速が早い技があって引っかかっちゃう系&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;途中から弱点使っちゃったから詳しくはわからず。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;スプリットマシュラーム
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;そこそこ強い&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;かなりトリッキーな動きしてくるけど、それなりに避けれるしそれなりに被弾する&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;普通に楽しい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ウェブスパイダス
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;まぁまぁ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ボススパイダスのオマージュなんかな？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;子蜘蛛が強い&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ジェットスティングレン(最初から弱点使っちゃったのでわからず)
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;最初から最後まで弱点つかっちゃったのでわからず・・・ごめんねエイ君&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;多分強いんやと思う・・・子機いっぱい出してたので・・・
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;小っちゃい奴いっぱい出す奴強いがち&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;スラッシュビストレオ
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;強いというか楽しい&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;なんか正当にモーションみてちゃんと戦う系な気がする&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;フロストキバトドス
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;お、お前・・・どうして・・・&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;突進が遅い、予備動作もわかりやすい&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ウルトがまぁちょっと避けにくいかなくらいで負ける要素の方が少ない&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;氷ボス弱いがちの法則が真になってしまった&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;カーネル
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;なんか・・・もうちょっとひねってもいいのよ・・・&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;流石に二回目は歯ごたえ合ったけどもうちょっと強くてもいいのよ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ダブル
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;おまえ・・・この場面で出てきて・・・強キャラ感出してるのに・・・おまえ・・・&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;本当に苦戦しなかった&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ジェネラル
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;めんどくさい&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;なんかあんま強くない(X編だと)けど時間がかかる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;RTAだとRNGeneralってスプリットに書いてあって笑った
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;RNGは乱数って意味です、既知なら失礼（仕事）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;シグマ
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;めちゃんこつええ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2形態のブーメラン4つ出る奴が避けれないと思ってたけど出させないのが正解とは思わないわよね&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3形態目全部むずかしすぎる
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;モアイ攻撃よけれなすぎ、特に黄色が終わってる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ガンナーはいいけどアースシグマの配置一部終わってる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/details&gt;
&lt;h2 id="ゼロ編"&gt;ゼロ編
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;X編クリアして敵の行動もある程度分かってるしRTAだと強いとか言われてるから強いっしょ！&lt;br&gt;
→もうほんとうにしんどかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まずセイバーが基本なので近寄らないといけない。&lt;br&gt;
Xは遠くからピュンピュンできたのである程度攻撃を把握してたら何とかなるけどそうもいかない。&lt;br&gt;
ちゃんと敵の攻撃終わりを見て適切な距離にいて攻撃を当てる必要がある。&lt;br&gt;
しかも近くにいるので後続の攻撃にひっかかりやすい。&lt;br&gt;
&lt;span class="spoiler"&gt;ジェネラル&lt;/span&gt;とか遠いし当たるしこっちは当たらねぇしいてぇし遠距離でバンバン飛んでくるし地獄だった。&lt;br&gt;
全体的に攻撃はわかってるけど攻撃が当てれないし、近いので当たるといった具合。&lt;br&gt;
エックス編と比べて敵の攻撃わかってるのにエックス編とほぼ同じ時間かかった。つまりそういうことです。&lt;br&gt;
楽しかったけどね。&lt;br&gt;
過信してはいけないね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;またやりたいですね。&lt;br&gt;
いずれロックマンX通しで遊ぶとかやりたい。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>